05 mars 2009
Première bataille des Nains de tir Na Bor

Après-midi ludique avec Abohrash, notre dernière confrontation date d'il y a presque un an .... que le temps passe vite ... :o(
Quoiqu'il en soit, j'avais envie d'essayer mes Nains de Tir Na Bor contre ses habituels Acheron (avec le retour du couple Melmoth-Azaël). Abohrash a pris du lourd en plus de ce couple : 2 wolfens zombies, 1 cerbère et un loup noir. J'ai pour ma part Hirh-Karn, 5 guerriers Khor, 2 tromblonniers et 2 guerriers khor sur razorback d'assault.
J'ai été très surpris par les capacités de ces Nains : j'ai eu quasiment à chaque tour de jeu l'opportunité de commencer, leur résistance est très bonne, les tromblonniers tirent loin et fort, les nains ont été généralement en surnombre dans les combats.... bon, c'est vrai qu'il sont lents (très lents) et que durant les combats il est difficile d'avoir l'initiative, ce sont donc des paramètres à bien prendre en compte dans la "stratégie".
Finalement, avec un peu de chance parfois, les nains ont exterminés les morts-vivants .... donc ma vision de ces combattants est plus que positive... il faut toutefois voir ce que celà peut donner face à des tireurs ou à des gros magiciens.
La prochaine fois (j'espère rapidement), il faudra également que j'essaye les figurines avec des chaudières pour voir ce que celà donne.
19 février 2009
Ludikbazar ..... encore ....
Ce qui est bien chez Ludikbazar c'est que le panier reste en mémoire ... donc dès qu'on trouve un truc potenciellement intéressant .... on le sélectionne et une fois qu'on estime en avoir assez : on valide la commande .... bref cette fois-ci il y a : des figurines D&D (2 rats pour des gargouilles et un habitants pour ma ville médiévale), un zombie Mage Knight, 4 Chaosmorphes du Retour des Dieux pour les adapter en Orks 40K (j'ai honteusement repris l'idée d'Olosta qui l'avait lui-même récupérée ailleurs), Aldéran pour ma faction d'Achéron pour Confrontation, les enseignes Rackham pour ma ville médiévale, une figurine WoW qui va me servir de proxy pour une "boit'kitu" pour mes orks 40K et (enfin) 4 pots de peinture Rackham ..... c'est tout ...^^
19 octobre 2008
Un cerbère, un wolfen et 3 nains ...
Peinture de ces 5 figurines Rackham, mes dernières pour les Limbes d'Acheron, le mois du zombie m'a bien fait avancé ... ^^
18 octobre 2008
Des zombies Celtos pour Confrontation

Peinture de 8 zombies Celtos "recyclés" pour les Limbes d'Acheron, ils sont apparemment un peu plus petits que les figs Confrontation, mais ils feront bien l'affaire.
14 octobre 2008
WIP Horde de zombies médiévaux
Retour au pinceau depuis quelques jours pour des figurines peintes de A à Z avec cette fois tout ce qui me reste en zombies pour les Limbes d'Acheron pour Confrontation, il y a un wolfen zombie, un cerbère, 3 nains dégénérés et des zombies Celtos.
Les couches de bases sont faites (rouge, "chair pourrie", marron) et j'ai fait le premier lavis, en encre noisette sur le rouge, en violet sur la chair et en marron sur le reste.
23 septembre 2008
Montage de zombies divers ....
Je me suis occupé hier soir du montage du reste de figurines que j'avais en stock pour la faction des limbes d'Acheron pour Confrontation, surtout à base de figurines détournées de leur jeux original (c'est moins cher et moins courant ^^).
Il y a donc des zombies Celtos, des guerriers squelettes Retour des Dieux et quand même des nains dégénérés et un Wolfen Zombie Confrontation. J'ai un peu galéré pour les figurines en résine car il faut leur enlever leur socle initial, j'ai "pété les rotules" de celui qui est penché, il a fallu tiger pour réparer tout ça ....
Il faut dire que cette opération n'était pas prévu pour l'instant (mes Nains de Tir Na Bor attendent toujours ...) mais l'arrivée imminente de la Journée Internationale du Zombie (le 26 octobre 2008) me "force" à avancer sur ce projet... et puis en plus ça me remotive un peu .... parce que ça fait un bout de temps, que je n'ai pas touché un pinceau ...
19 avril 2008
Un guerrier crâne pour mes Acheron ?
Il me fallait un personnage pour mes Acherons, j'aime beaucoup le guerrier krahn 2 sorti par Ilyad Games pour le retour des Dieux, je l'ai donc collé sur un socle d'infanterie pour Confrontation, il pourra me servir pour jouer Melmoth, Alderan ou Lhyr.
08 mars 2008
Dog of War : chapitre 2 : le retour des gobelins !!
Après presque 2 mois, nous avons fait avec Abohrash une partie de Confrontation version compagnie franche : Dog of War. Nous avons fait la suite de la campagne commencée la dernière fois. Je vous rappelle que mon équipe se compose d'un Daï Bakemono (le capitaine), un cavalier Uraken, un tirailleur et un appui feu (le toubib). L'équipe d'Abohrash comprend un paladin noir, un fossoyeur de Salouel, un zombie cerbéride et un nain dégénéré.
Scénario 1 : Tuez le capitaine !!

La partie se joue en trois tours, j'ai recruté depuis la dernière fois un ninja, j'ai oublié d'utiliser les points d'expérience de mes personnages, d'acheter un familier pour mon magicien.....(je suis un boulet sans mémoire....), la partie est rapide et à sens unique, je ne réussi rien, mes gobelins ont peur et ne réussissent pas ou peu leurs jets.....enfin je perds mon capitaine dans le dernier combat....ARGH !!!
J'arrive toutefois à les soigner et ils n'arriveront pas trop mal en point pour le prochain scénario.
Scénario 2 : Contrôle de zones
Pas de recrutement ce coup-ci, par contre mon capitaine récupère Assassin et je tatoue mon ninja afin qu'il est un bonus en courage. Le but du scénario est de contrôler 3 zones (les 2 zones de déploiement et la zone centrale). La chance est revenue pour cette partie, j'arrive à me débarrasser à coup de boulet rouge (le super sort de l'appui feu) d'une ira ténébrae, le tirailleur a peur et s'enfuit (de nouveau), le nain dégénéré succombe également (et définitivement), au final j'emporte la partie de peu, les invocations du fossoyeur ont bien aidé pour le contrôle des zones.
ça fait du bien de refaire un peu de Conf', vivement la prochaine !!!! ^^
12 janvier 2008
Campagne Dog Of War : chapitre 1
Après-midi de jeu (et de papotage) avec Abohrash aujourd'hui, nous avons décidé de nous remettre à Dog of War après une longue absence (à peu près 10 mois), nous avons abandonné nos anciennes compagnie pour en créer de nouvelle et avons décidé de suivre la campagne proposée par Rackham dans les cry Havoc 10 et 11.
Abohrash joue un paladin noir, un zombie cerbéride et un fossoyeur zombie, de on côté je choisi de faire une compagnie de Gobelins : un ogre Daï Bakemono, un chevalier Uraken, un tirailleur et un appui feu. Le scénario est le suivant : 5 gemmes de pouvoir ont été dispersée sur le terrain (au passage, c'est la première fois où nous jouons les ruines Hirst Arts), nous avons 4 tours pour en récupérer un maximum.
Tour 1 : Avancée à couvert des Acheron, le fossoyeur invoque une Ira Tenebrae, les Gobelins avancent franchement et le tirailleur essaye de tirer : échec....trop loin....le paladin noir est juste à portée d'une gemme....elle est pour lui à la fin du tour : 1-0 pour les Acheron !
Tour 2 : Le tirailleur tente de tirer sur l'ira : touché, blessure légère pour elle, L'ira fraichement invoquée et blessée saute au niveau de l'étage des ruines (elle a la compétence "bond"), l'ogre la charge en passant par l'escalier : tuée net pour elle lors du combat, le cavalier n'écoutant que son courage (il a un tatouage de l'inconscient !) charge le paladin noir : ouille !! blessure critique pour le cavalier. Le fossoyeur invoque une nouvelle ira tenebrae. Au passage, mon appui feu récupère une gemme : 1-1
Tour 3 : Le cavalier s'enfuit comme un lâche mais doit faire cela pour préserver sa place lors de la prochaine aventure, il se rapproche toutefois d'une gemme pour la prendre à la fin du tour, le zombie charge le cavalier, l'appui feu lance une boule de feu sur ce dernier : tué net, le paladin, lui aussi, peut récupérer une gemme : 2-2, tout va se jouer sur le dernier tour avec la gemme au contact de l'ogre accompagné de la deuxième ira.
Tour 4 : Le cavalier s'éloigne encore plus pour se préserver, l'ira à l'étage est tuée net par le tirailleur et l'appui feu, l'ogre peut donc prendre la dernière gemme : 3-2 pour le Gobelins au final.
Je remporte donc la victoire et les différents bonus s'y rapportant, pour la prochaine partie le zombie et le cavalier reviendront en blessure légère.
15 décembre 2007
Kaï, kaï, kaï.....

Après-midi ludique avec Abohrash, fin des scénarios de la Gorgone, toujours Acheron Vs Wolfen en 400 points cette fois-ci. Nous avons eu des spectateurs pour cette partie, nous avon donc fait une partie-démonstration.
L'équipe "sac d'os" se compose de la Gorgone et de ses 2 familiers (ténèbres et feu), du croquemitaine, 2 paladins, d'un émissaire et......du cerbère. Les "Loulous" ont été Likaï l'affranchi, un rodeur avec son apprenti, une sentinelle, 2 prédateurs sanglants, un gardien des sépultures et un guerrier crocs.

Je me suis fait la....mi...né..... la Gorgone est vraiment écrasante, elle s'est bien boostée durant toute la partie et m'a envoyé dessus un élémentaire des ténèbres et 5 squelettes......le croquemitaine a fait tout ce qu'on lui demande : soigner et invoquer 4 ira tenebrae.....le Cerbère est un monstre...J'avais basé mon équipe sur des tireurs qui avaient comme but de blesser les adversaires pour ensuite que mes guerriers les finissent.....j'ai quasiment loupé tous mes tirs....Abohrash a eu une chance énorme et je me suis fait rapidement submergé par la masse (j'ai d'ailleurs loupé 2 jets d'initiative décisifs.....) bref....une débacle.
En conclusion, on a quand même bien rigolé mais mes wolfens sont repartis la queue entre les jambes....il faut ABSOLUMENT que j'optimise mes équipe, que je travaille la stratégie et que je me mette à la magie de soutien (au moins)....





