Beuargh Land

Mon actualité ludique autour des jeux de figurines, concernant principalement Confrontation, Blood Bowl, Hell Dorado, WH40K .... et les zombies !!!

30 juin 2009

Projet Heroquest : les peaux vertes !!!

DSC09533Après les morts vivants, c'est maintenant le tour des orcs et des gobelins. Peinture rapide et efficace ^^

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05 novembre 2008

Après-midi ludique avec Olosta

Troisième rencontre IRL avec Olosta aujourd'hui, au programme : papotage, Hell Dorado et Dogs of War.... le challenge semblait "facile" : en 4 heures, faire une partie d'Hell Dorado et une initiation au supplément de Confrontation 3 : Dogs of War (partie d'escarmouche en format très réduit avec un système d'expérience entre les missions) .... bon .... on a vraiment beaucoup papoté : projets, figurines, décors, etc, etc ... les deux parties ont été faîtes mais un peu amputées de la fin ...

DSC08218Sarrasins Vs Egarés : Je n'avais pas rejoué à Hell Dorado depuis notre rencontre cet été, j'avais oublié pas mal de règles et de mécanismes .... mais c'est assez vite revenu après un peu de patouillage (pour Olosta aussi ^^) .... le plateau était un peu grand par rapport au format habituel pour ce jeu, nous avons mis du temps à nous retrouver au corps à corps. Bilan : je remporte la partie malgré un début difficile (l'assassin me fit beaucoup de mal) surtout grâce au cri de Bran Carnoth qui fut un tournant dans la partie, le Grouillant ne m'a malheureusement servi à rien étant donné la grandeur du plateau et sa lenteur ... bref je suis remotivé pour Hell Dorado !!!!! ^^

DSC08220Orcs Vs Gobelins : Partie d'initiation à Dogs of War initialement prévue cet été, nous avons réduit la carte afin d'être rapidement dans le vif du sujet, le but étant d'avoir le plus de figurines sur la "dalle maléfique" à la fin des 5 tours. Une bonne partie avec ma malchance habituelle et la chance du débutant pour Olosta (avec aussi un peu de malchance à la fin .... on s'est un peu englué ... ^^), finalement nous nous sommes arrêtés au troisième tour faute de temps mais j'ai pu lui expliqué le principal.

Au final, un bien bon après midi !!!!! ;o)

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06 mai 2008

Le gang des robes de chambre

DSC06407DSC06406DSC06408Petite pause peinture chez la nains, j'avais envie de peindre mes ogres Daï Bakemonos convertis dont le champion Sumotoro la brute pour mes Gobelins Uraken et Yakusa. J'ai été confronté à un problème récurrent lorsqu'on peint les mêmes figurines avec un intervalle de temps important entre 2 groupes, il faut qu'elles se ressemblent....je me suis donc servi des messages de ce blog fait lors de l'élaboration des 3 premiers ogres.....mais je n'ai pas obtenu exactement le même rendu.....il a donc fallu que je retouche les anciens (en arrière plan sur la photo). J'ai voulu cette fois faire des tatouages un peu plus discrets, j'ai donc mis un "voile" blanc sur la couleur bleue (ou rouge pour Sumotoro) de base.

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13 avril 2008

Un troisième Troll pour mes gobelins Uraken

DSC06239DSC06240Après pas mal de temps sans peinture, je m'y suis remis avec un ptit troll, c'est le troll noir pirate à la base que j'avais converti ...... ça fait  du bien de s'y remettre !!!!

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24 mars 2008

Sumotoro la brute !!!!

DSC05964J'ai profité d'une conversion d'ogre Daï Bakemono pour en faire le personnage Yakusa : Sumotoro la Brute, je lui ai mis 2 défenses de razorback pour ses dents et  j'ai fabriqué son chapeau de paille à base d'un petit panier en osier et de quelques rabiots....reste à le peindre...^^

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22 mars 2008

Après midi initiation pour Joe Chost

Initiation de Joe Chost cet après midi à Confrontation 3.6 (version 3.5 "customisée"), il joue ses dévoreurs (Zeiren, 2 veneurs, 2 éclipsantes, 2 maraudeurs et 1 carnassier), je joue gobelin (Kobalt, 1 troll de guerre, 3 cavaliers, 2 ninjas, 3 bushis, 2 samuras, 2 tirailleurs).....ça me fait tout bizarre de ne pas jouer contre des morts vivants..... :o)))

Très bonne partie au final, elle fut bien équilibrée et plaisante, la chance fut des 2 côtés, 2 fronts de batailles se sont vite dessinés, y a pas à dire, les dévoreurs sont des brutes et les veneurs sont effectivement les meilleurs archers du jeu (à chaque fois que je les joue rien ne se passe.....)....je perds toute mon armée à la fin, il ne reste plus qu'un veneur et le carnassier en blessure grave pour Joe Chost, vivement la prochaine ^^

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08 mars 2008

Dog of War : chapitre 2 : le retour des gobelins !!

Après presque 2 mois, nous avons fait avec Abohrash une partie de Confrontation version compagnie franche : Dog of War. Nous avons fait la suite de la campagne commencée la dernière fois. Je vous rappelle que mon équipe se compose d'un Daï Bakemono (le capitaine), un cavalier Uraken, un tirailleur et un appui feu (le toubib). L'équipe d'Abohrash comprend un paladin noir, un fossoyeur de Salouel, un zombie cerbéride et un nain dégénéré.

Scénario 1 : Tuez le capitaine !!

DSC05726DSC05727DSC05728La partie se joue en trois tours, j'ai recruté depuis la dernière fois un ninja, j'ai oublié d'utiliser les points d'expérience de mes personnages, d'acheter un familier pour mon magicien.....(je suis un boulet sans mémoire....), la partie est rapide et à sens unique, je ne réussi rien, mes gobelins ont peur et ne réussissent pas ou peu leurs jets.....enfin je perds mon capitaine dans le dernier combat....ARGH !!!
J'arrive toutefois à les soigner et ils n'arriveront pas trop mal en point pour le prochain scénario.

Scénario 2 : Contrôle de zones
DSC05729Pas de recrutement ce coup-ci, par contre mon capitaine récupère Assassin et je tatoue mon ninja afin qu'il est un bonus en courage. Le but du scénario est de contrôler 3 zones (les 2 zones de déploiement et la zone centrale). La chance est revenue pour cette partie, j'arrive à me débarrasser à coup de boulet rouge (le super sort de l'appui feu) d'une ira ténébrae, le tirailleur a peur et s'enfuit (de nouveau), le nain dégénéré succombe également (et définitivement), au final j'emporte la partie de peu, les invocations du fossoyeur ont bien aidé pour le contrôle des zones.

ça fait du bien de refaire un peu de Conf', vivement la prochaine !!!! ^^

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29 janvier 2008

Mais non, ce n'est pas une luciole....

DSC05462DSC05463Peinture du troll de guerre depuis hier soir, je l'ai fait plus clair que mes Gobelins Uraken habituels, il fait un peu "Hulk", mais c'est comme cela que je le voulais.
Les pommes présentes sur le socle viennent de chez Fenryll dans la collection Naheulbeuk (comprendra qui peut ^^).
J'ai un peu galéré pour faire le gobelin dans le hamac sur l'arrière, c'est petit et les détails sont nombreux, mais le final est pas mal à mon goût. Par contre, je n'ai fait aucune "urakénisation" sur cette figurine.

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12 janvier 2008

Campagne Dog Of War : chapitre 1

DSC05340Après-midi de jeu (et de papotage) avec Abohrash aujourd'hui, nous avons décidé de nous remettre à Dog of War après une longue absence (à  peu près 10 mois), nous avons abandonné nos anciennes compagnie pour en créer de nouvelle et avons décidé de suivre la campagne proposée par Rackham dans les cry Havoc 10 et 11.
Abohrash joue un paladin noir, un zombie cerbéride et un fossoyeur zombie, de on côté je choisi de faire une compagnie de Gobelins : un ogre Daï Bakemono, un chevalier Uraken, un tirailleur et un appui feu. Le scénario est le suivant : 5 gemmes de pouvoir ont été dispersée sur le terrain (au passage, c'est la première fois où nous jouons les ruines Hirst Arts), nous avons 4 tours pour en récupérer un maximum.

DSC05341Tour 1 : Avancée à couvert des Acheron, le fossoyeur invoque une Ira Tenebrae, les Gobelins avancent franchement et le tirailleur essaye de tirer : échec....trop loin....le paladin noir est juste à portée d'une gemme....elle est pour lui à la fin du tour : 1-0 pour les Acheron !



DSC05342Tour 2 : Le tirailleur tente de tirer sur l'ira : touché, blessure légère pour elle, L'ira fraichement invoquée et blessée saute au niveau de l'étage des ruines (elle a la compétence "bond"), l'ogre la charge en passant par l'escalier : tuée net pour elle lors du combat, le cavalier n'écoutant que son courage (il a un tatouage de l'inconscient !) charge le paladin noir : ouille !! blessure critique pour le cavalier. Le fossoyeur invoque une nouvelle ira tenebrae. Au passage, mon appui feu récupère une gemme : 1-1

DSC05343Tour 3
: Le cavalier s'enfuit comme un lâche mais doit faire cela pour préserver sa place lors de la prochaine aventure, il se rapproche toutefois d'une gemme pour la prendre à la fin du tour, le zombie charge le cavalier, l'appui feu lance une boule de feu sur ce dernier : tué net, le paladin, lui aussi, peut récupérer une gemme : 2-2, tout va se jouer sur le dernier tour avec la gemme au contact de l'ogre accompagné de la deuxième ira.


Tour 4
: Le cavalier s'éloigne encore plus pour se préserver, l'ira à l'étage est tuée net par le tirailleur et l'appui feu, l'ogre peut donc prendre la dernière gemme : 3-2 pour le Gobelins au final.

Je remporte donc la victoire et les différents bonus s'y rapportant, pour la prochaine partie le zombie et le cavalier reviendront en blessure légère.

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09 décembre 2007

Soclage des derniers gobelins

DSC05100Soclage des gobelins finis dernièrement dont un ashigaru fini aujourd'hui....voilou...;o)

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